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DNF的控制型异常状态是一种战斗策略,通过将敌人的韧性条清空后,使其进入瘫痪状态,并同时附加灼烧、中毒、睡眠、出血、石化等异常状态,从而让玩家能够对敌人造成更高额的输出。控制型异常状态的实现需要玩家选择一些自定义的异常状态增伤词条。
控制型异常状态的触发条件比较复杂,需要在敌人进入破防状态时将其韧性条清空。然而,领主BOSS通常具有较高的韧性,因此触发控制型异常状态并不容易。为了应对这个问题,出现了一种衍生流派,即大异常流。大异常流的策略是选择攻击各种异常状态+15技工的自定义词条。然而,要实现大异常流需要非常高的要求,玩家需要携带一个能给敌人上各种负面状态的奶(支援职业),以及一个能够迅速破韧的破韧兵(输出职业)。这种策略的成本较高,对玩家的要求也较高。
尽管控制型异常状态的实现较为困难,但它仍然是一种非常有效的战斗策略。通过附加灼烧、中毒、睡眠、出血、石化等异常状态,玩家能够有效地削弱敌人的战斗能力,并在瘫痪状态下对其造成更高的伤害。因此,对于追求高额输出和战斗控制的玩家来说,控制型异常状态是一种非常值得尝试的战斗策略。尽管实现这种策略可能需要较高的成本和要求,但它能够为玩家带来战斗上的优势和乐趣。