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自2月8日发售以来,《地狱潜者2》一直备受玩家追捧,而最近关于游戏中友军伤害的讨论更是引起了广泛关注。许多玩家对这一机制表示喜爱,认为友军伤害为游戏增添了更多趣味性。一位玩家甚至在推特上@了游戏开发商Arrowhead的CEOPilestedt,称赞友军伤害机制是非常有趣的设计。对此,Pilestedt立即做出了回应,表示这一机制将永远保持不变。此外,他还补充道:关闭友军伤害意味着必须关闭对敌方的伤害,这是不可逾越的规则。
Arrowhead的CEOPilestedt对友军伤害机制的坚持引发了玩家们的热议。许多玩家认为这一设计增加了游戏的挑战性和乐趣,因为在激烈的战斗中需要更加小心谨慎地操作,以避免误伤友方单位。Pilestedt的立场也展现了游戏开发商对于游戏设计理念的坚定信念,他们愿意保留这一独特的友军伤害机制,而不随波逐流去迎合玩家的意见。
友军伤害机制的存在背后可能蕴含着更深层次的游戏设计哲学。关闭友军伤害并不意味着游戏变得简单,相反,这可能会削弱游戏的策略性和真实感。通过保留友军伤害,玩家需要更加细致地思考和规划自己的行动,增加了游戏的挑战性和深度。因此,Arrowhead坚守友军伤害机制不仅是为了保持游戏的独特性,更是为了传达一种游戏设计的理念和态度。