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近日,《龙之信条2》的总监伊津野英昭在接受VG247采访时表示,第一部《龙之信条》不再应该被称为小众经典。他认为,随着时间的推移,《龙之信条》已经在全球范围内售出了大量份额,深入人心。如今,随着《龙之信条2》的即将发布,我们应该将其视为另一个备受玩家喜爱的热门、畅销系列,而不仅仅是一款被少数人追捧的经典。
首部《龙之信条》最早于2021年登陆PS3和Xbox360平台,随后移植到PS4、XboxOne、PC、Switch等多个平台。截至2023年9月,这款经典RPG的全球销量已经突破了790万份,并且还有自己的网飞动画剧集。尽管与《尼尔:机械纪元》销量相当,但许多玩家仍然将《龙之信条》视为小众作品。这可能是因为《龙之信条》起初确实较为小众,但却拥有许多领先时代的游戏功能,比如在战斗中向同伴NPC下达指令,以及能够攀登大型怪物进行部位攻击的独特战斗方式。
尽管《龙之信条》并未像《尼尔:机械纪元》那样在玩家社区中引起大量话题,但在口耳相传中,它被誉为RPG经典之一。许多粉丝多年来一直期待着该系列推出续作,然而直到12年后,《龙之信条2》才得以推出,这或许也是导致该作品被视为小众的原因之一。随着《龙之信条》系列的持续发展和壮大,相信在未来,这个系列将会被更多人所认可和喜爱。