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NVIDIA的Jacob Freeman分享了一些截图,展示了针对《杀手13》和《杀手2》的两个正在开发中的RTX Remix MOD。这些MOD旨在为这两款经典游戏加入路径追踪效果,以下截图可以让玩家提前领略它们在视觉方面的提升。
在这些截图中,我们可以看到这两个MOD尝试为游戏带来更加真实和细致的光影效果。然而,也需要指出的是,目前这些MOD还存在一些视觉上的问题。比如,在截图中观察到47的头部存在明显的照明问题,这显示出这些MOD仍处于早期阶段。
需要注意的是,这些RTX Remix MOD并没有使用NVIDIA最近发布的RTX Remix高级工具。事实上,3D模型和纹理素材都没有进行大规模的改动。因此,从本质上来说,这些效果可能使用旧版的RTX Remix runtime工具也能实现。尽管如此,这些MOD所展示的潜力仍然令人期待。
尽管这些MOD目前并不提供下载,未来也没有确定是否会提供。然而,这一举动无疑为游戏玩家们带来了更多的期待和想象空间。除了《杀手13》和《杀手2》外,还提到了一个RTX Remix的《魔法门之黑暗弥赛亚》的视频,展示了该MOD对于游戏画面的潜在提升。
总的来说,这些RTX Remix MOD的展示为玩家们带来了对于经典游戏视觉效果的新看法。虽然目前还存在一些问题和不确定性,但随着技术的不断进步和改进,相信这些MOD将会为游戏体验带来更加震撼和逼真的视觉享受。期待未来这些MOD的完善和推出,让我们一同见证游戏画面的进化和提升!