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最近,接受战术射击游戏内容创作者OperatorDrewski的采访中,游戏《绝地潜兵2》的开发者JohanPilestedt和产品测试主管PatrikLasota透露了一些有关游戏中虫子追击玩家的机制。据称,虫子会对玩家展开追击是因为它们在游戏中具有“嗅觉”。虽然他们讨论的更多是游戏中的“潜行”玩法,但玩家们发现,一旦向敌人开枪射击,无论距离有多远,敌人都会毫不犹豫地跨地图追击你。尤其是虫子,由于其强大的跳跃能力,更是让玩家望而却步。此外,虫子还会发出叫声吸引增援,十分难以打断。因此,在游戏的高难度情况下,许多玩家更倾向于选择“潜行”玩法,尽量避开敌人,避免直接接触。
针对游戏中的潜行玩法,Pilestedt解释道:“我们并没有真正的潜行玩法,只是一切都必须合理。就像所有的敌人一样,它们具有听觉、视觉等感知能力。有些敌人在很近的一定范围内甚至具有类似嗅觉的感知能力。”此外,游戏中还存在一些“感官非常强”的敌人,比如隐身虫。这些敌人如果离玩家足够近,真的能够“嗅出”玩家的存在,导致他们无论是否能看到玩家,都能发现玩家的位置。最近游戏推出的平衡性补丁引起了一些争议,其中削弱了游戏中比较受欢迎的两把武器,导致部分玩家不满。而Pilestedt对此进行了批评和教育。另外,游戏中的机甲在天关星球被攻下后“以预期快4倍的速度”解锁,但这也导致了服务器再次出现问题。机甲本身也存在一些问题,比如携弹量低下和护甲脆弱等,引发了一些争议。整体来看,《绝地潜兵2》的潜行玩法和平衡性调整令玩家们在游戏中体验到更多的挑战和乐趣。