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昨天,《绝地潜兵2》在Steam上在线峰值接近历史最高纪录,达到45万。与游戏发售初期相比,玩家对于这款第三人称合作射击游戏的评价也有了显著的改善。从最初的“褒贬不一”(67%)跃升至现在的“特别好评”(81%)。而在其他渠道和平台,如零售店和PS5,游戏的销量也表现出色。
根据GamesIndustry.biz的Christopher Dring报道,英国市场中,《绝地潜兵2》连续三周销量增长,第二周增长115%,第三周再增长21%。令人印象深刻的是,《绝地潜兵2》的销量仅比Insomniac的《漫威蜘蛛侠2》少了约28%,而制作成本可能高出前者的十倍。业内人士Shinobi602透露,《绝地潜兵2》的销量已经“远远”超过了500万套。
虽然游戏取得了如此显著的成功,但索尼作为游戏发行商却并未发表任何声明来庆祝。最近有传言称索尼可能会收购该工作室,但Arrowhead CEO Johan Pilestedt已经辟谣了这一消息。近期的补丁引入了随机行星灾害的元素,并且在成功执行天关星行动后,机甲现在已经完美地实装到了游戏中。
综上所述,无疑《绝地潜兵2》的成功势头令人瞩目,不仅在销量上取得了优异表现,玩家评价也得到了极大的改善,预示着游戏将继续保持其独特魅力和吸引力。