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找游戏,来应用家
在当前的时代中,13KB是一个什么概念呢?可能在游戏中,一个小小的技能图标或者一个不起眼的贴图的大小都可能是13KB的几十倍。但是,如果我告诉你,这可以是一个完整游戏的大小,你会怎么想?虽然听起来很离谱,但是世界上真的存在一个主推13KB以下游戏的地方,以及一个有趣的比赛——JS13KGames。该比赛由独立游戏开发工作室Enclave Games中的网页游戏开发人员Andrzej Mazur于2012年首次创办,此后每一年都会举办,并持续至今。所有参赛选手需要根据当前年度给出的主题来进行游戏创作。该比赛最有趣的地方在于,所有参赛选手最终的游戏成品打包压缩后大小不得超过13KB。可以说这既是一项考验技术的条件,又是一个非常刁钻的要求。
说实话,在了解这个比赛之前,我对于13KB游戏的想象也只是一些无聊的平台跳跃游戏。然而,在JS13KGames中,13KB的游戏可以是赛车游戏,也可以是第三人称格斗游戏,甚至还可以是第一人称射击游戏。别卷啦!我知道现在游戏界各大厂商都非常卷,但是卷成这么极致的程度就有点过分了。在每年的比赛中,都能看到当年的评审团成员,真是吓了一跳。有在世界上最大开源游戏引擎公司Cocos中担任市场总监的,有在苹果担任软件工程师的,有在GitHub上发布超过150个开源项目的,也有经常涉及技术领域主持和演讲,同时兼职主播的。这个阵容放在动漫里,最差也是七武海、晓组织般的级别。可以说整个评审团队中,有会做游戏的,也有真正懂游戏的,突出一个专业。所以,今天我们就来看看,在13KB这个超级严格的条件下,能够诞生出哪些令这群大佬都为之赞叹的“神作”。
我们先来看看2023年比赛的作品。第一款游戏名叫《Path to Glory(可能叫荣耀之路?)》。这是一款上帝俯视角的动作游戏,玩家将跟随“路”的指引,一步步击败路上的敌人,最后挑战boss。在键位上,玩家会比较熟悉的是WASD移动,空格翻滚,左键攻击,右键格挡。而且这些动作的操作和打击感都非常流畅,在游玩的过程中,我甚至会渐渐忘记这是13KB所限制的。本以为做到这种程度已经很不错了,没想到这个游戏在环境上还有所优化,不仅给每个物体都做了光影效果,甚至还有透视效果。地图上的水坑也不仅仅是装饰,踩在上面后人物会减速。如果离游戏中的路太远,游戏就会强制将你送回正轨。可以说无论是玩法还是细节,这款游戏已经远远超出了我的预期。
在同期的对手中,《Merlin VS Alfonso》的表现也同样出色。这是一款画风干净的指向性解谜游戏,玩家需要用鼠标来控制角色的移动,只要到达地图指定的绿色区域就可以通往下一关。除了操控主角,场景中的黄色物体都可以按照指定的方向拖动,玩家需要巧妙运用这些黄色物体来通过关卡。而在后面的关卡中,会有棋子阻挡我们的前进。每一种棋子都有不同的阻挡方式。兵棋会进行一格内的对角线阻挡,国王棋会水平直线拦截但会被物体阻挡,象棋会进行第二格对角线阻挡。因为考虑到13KB的限制,所以谜题的设计相对简单,但总体而言,还是非常有趣的。
如果你觉得上面两款游戏不够刺激,那不妨来看看这款。在这款游戏中,我们要扮演的角色需要从这个13世纪的吸血鬼城堡中逃离出去。游戏的开始界面居然还有全景展示环节,我感觉光是这个开场就不止13KB了吧。更不用说这还是一个第一人称视角的全3D游戏。而且游戏还带有一定的惊悚元素,搭配血红的字体,阴森的背景音乐和灰暗的场景,让这份沉浸感达到了极致。后面被吸血鬼跳脸的桥段的惊悚程度也是相当到位。