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前暴雪女策划哭诉被裁员,但大伙却赞美微软精准排毒

文章来源:网络发布时间:2024-02-02 10:17小编:静若处子

最近,动视暴雪遭遇了微软的大规模裁员,共有1700人被裁。对于国内玩家来说,这件事并没有太大影响,最多只会被一些苦暴雪久已的玩家吐槽一句:“好似!”然而,在国内玩家群体中,一则名为“我被暴雪裁员了”的有趣梗图开始广泛传播,给这件事增添了一些小插曲。这起事件的主角是一个名叫“腿短站得稳”的B站UP主(也是微博与小红书博主),她于2023年11月加入了暴雪,据说是担任“游戏策划”一职。然而,在今年1月26日,她被裁员了。令人惊讶的是,就在10天前(16日),她还发表了一篇名为“如何面对裁员”的防裁员攻略。结果,没想到她自己也被裁了。当初大家在传播这个梗图的时候,只是把它当作一个笑话看待,并且感叹全球经济衰退的影响,连游戏这种高利润行业的领头羊也开始大规模裁员了,看来日子确实不好过。甚至在一开始,评论区下的同情留言居多。有人建议她可以考虑去加拿大尝试一下,EA和育碧在魁北克的蒙特利尔都有著名的工作室,所以这个建议是可行的。还有人建议她趁此机会多读些书,好好规划未来。总之,评论区主要以和谐安慰为主,这足以说明网友们虽然喜欢看笑话,但本质上并不是坏人。然而,事情很快出现了转折。越来越多的网友开始进入UP主的主页,观看她以前的视频。他们越看越觉得,这次裁员对于暴雪来说是精准的毒药。因为这位UP主曾在暴雪担任《守望先锋2》的PVE模式策划,甚至之前还在《使命召唤》项目组工作过,参与了单人战役关卡的设计。我大致浏览了一下她的几个视频,个人感觉她所说的东西比较空洞,或者说干货不足。可能是因为我不懂这方面的技术,也可能是因为UP主在视频文案方面经验不足,表达不到位。但总之,看完后你可能会有一种既看了又没看的感觉。简单来说,就是看不懂。个人认为她不如讲一些暴雪内部的奇闻轶事,这样可能会更有看点。虽然UP主表达不明确,网友们看不懂也没关系,因为《守望先锋2》和最近几部《使命召唤》的单人战役,大家还是能够理解的。即使你能夸夸其谈游戏制作过程和自己的工作心得,但玩家们对于游戏质量还是有所了解的。于是,嘲讽派的玩家开始登场。首先,有人嘲笑UP主作为《守望先锋2》PVE和《使命召唤》单人战役设计师的“含金量”。接着,另一个网友立刻提出了建议,让她跳槽到《少女前线2》去。虽然我觉得这个建议挺合适的,但最近似乎散爆也在裁员。(情商高)还有人表示:“虽然微软在选游戏方面的眼光一直不行,但在裁人方面眼光还是可以的。”我没有玩过《守望先锋2》,但作为一个热爱单人战役的人,我必须说,去年《使命召唤20》的单人战役质量和各种负面评价,制作组应该和考迪克一样有罪,所以被裁并不冤枉。(当然PVP方面也不咋地)后来,有一位好心的网友进行了深入挖掘,发现这位暴雪前员工居然连《守望先锋》中英雄的名字都记不住,这足以说明她对这款游戏的了解相当浅薄,甚至可以说她根本没有玩过这款游戏。作为一名游戏设计师,没玩过自己所制作的游戏,确实有些离谱。更不可思议的是,在面试时,她竟然答不上来“大锤”这个英雄的外号是什么,结果暴雪还是录用了她。这也就不奇怪《守望先锋2》为什么会变成那样了。然后,我大致浏览了一下她的每个视频,突然发现一个问题,这位UP主入职暴雪不到3个月,居然发了29个视频!要知道,游戏行业是一个经常加班的行业,即使是在欧美也是如此。前几年,我们经常看到各大工作室的员工抱怨加班太严重,比如顽皮狗就曾因为开发《最后生还者2》时加班太严重,导致员工流失严重。所以,这位UP主是如何做到每3天就发布一个长达十几分钟的视频的呢?这让我想起一个曾经白天直播,晚上发视频切片,自称全程独立完成的网红,我通常称他为桀哥。我猜想

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